第422章 这居然只是个宣传片?!(2 / 10)
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甚至于哪怕是“艺术品”的游戏都实在是少见。
杨总所想的只有一件事。
既然游戏玩法上的设计经验不足,那就猛猛加长自身的长处。
长处是什么?
自然是如李灿,上美等愿意支持这国产游戏事业的各界大神。
将这些资源整合起来,将其打造成一部艺术品。
不断的拔高游戏内除玩法外的一切感受。
所以,和其他游戏不同的是。
在每一章节通关结束后,都会有相应的音乐动画,对本章内容的一些思想进行诠释。
如果说,一二四章的主题对应了佛学中贪嗔痴三毒。
那么,第三章的一切,都围绕着一个字。
“执。”
与上一轮《戒网》的宣传中心,呈现两处对角延伸。
如果说,情感与情绪的巅峰是第四章曲度紫鸢,围绕着“情”之一字。
那这一次的宣传,便是哲学与艺术思想的巅峰。
无论是美术,动画,游戏剧情,玩法设计,包括音乐,全部都围绕着“执念”来做文章。
李灿与孟鑫的音画结合,已然做的严丝合缝。
接下来,自然是与实机演示的宣传内容做结合。