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第7章 去跟监控说去吧,我们都在努力的活着(2 / 4)

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有个问题,林世初毕竟是了解的人,让其他人上来就死不太好,还需要再做一个cg,然后给出一个简介。

然后匹配系统,要至少匹配到十个人才能开始,当然人越多越好,并且每个岗位都有玩家要分配,这样才能...

虽然找的博主不多,但是愿意跟博主玩的粉丝多啊,而且这能容纳不少粉丝,而且这些主播也可以指挥粉丝。

诶!这样就转起来了!

林世初还有有个好主意。

可以自行组队,第一批通关的队伍可以获得奖金,可以整速通比赛。

同时死亡次数越多,可以升级。

比如说,死亡一百次,就可以从普通消防员变成消防指挥官,一把根据不同死亡次数的人以此排列职务的重要性。

到时候死亡次数最多,比如说几千次,完全理解痛苦的人,就可以给他一个物理学家。

然后物理学家再去找高层说,这个切尔若贝利怎么怎么,然后再被否认。

诶,这样不但玩家有不同的体验,还有晋升感觉,而且这环保主题不也有了?!

然后反而玩家还能因为死亡获得晋升,也不会失去信心。

欸~这玩家不就有指挥的机会了吗?

体验一下上层的难受之处,彻底意识到灾难,这样还有危机意识。

虽然看着很难,但是也不简单,不过也不是不能成功,就是容易牺牲。

有80%的玩家死亡,就算输,反而言之,只要有20%的玩家存活,并且可以成功解决危机,就算胜利。

不过,玩家需要多久到这个程度,就不懂了。

按照林世初的设想,玩家当炮灰肯定会不满意,认为自己当指挥官,首先不会死那么惨,而且指挥肯定比指挥自己的人要强。

然后发现唯一晋升途径是死亡数之后,就可以成为指挥官——一将成,万骨枯!

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